{"id":7977,"date":"2024-04-12T11:01:47","date_gmt":"2024-04-12T09:01:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/?p=7977"},"modified":"2026-08-06T11:06:48","modified_gmt":"2026-08-06T09:06:48","slug":"gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom","title":{"rendered":"gamescom K\u00f6ln \u2013 Das gr\u00f6\u00dfte Gaming-Event Europas"},"content":{"rendered":"<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"Gef\u00e4llt mir\" data-post-id=\"7977\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">    <\/span>\r\n<\/div><\/div>[vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"gamescom_Koeln_2026_Games-Branche_Community_und_Popkultur_an_einem_Ort\"><\/span>gamescom K\u00f6ln 2026: Games-Branche, Community und Popkultur an einem Ort<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Vom 26. bis 30. August 2026 wird K\u00f6ln erneut zum internationalen Mittelpunkt der Games-Welt. Entwicklerstudios, Publisher, Plattformbetreiber und Hardwarehersteller treffen auf Medien, Creator, politische Entscheidungstr\u00e4ger und Hunderttausende Fans. Spielbare Neuheiten und Produktpremieren stehen neben Gesch\u00e4ftsterminen, Entwicklerkonferenzen, Recruiting, Cosplay, Streaming und Veranstaltungen in der K\u00f6lner Innenstadt.<\/p>\n<p>Das weitl\u00e4ufige Gel\u00e4nde bietet umfangreichen Platz f\u00fcr <a title=\"Messestand\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/de\/messestaende-sets\">individuell gestaltete Messest\u00e4nde<\/a> \u2013 von kompakten Pr\u00e4sentationsfl\u00e4chen bis hin zu gro\u00dffl\u00e4chigen Markeninszenierungen.<\/p>\n<p>Die gamescom-Woche beginnt offiziell bereits am 24. August 2026 mit den Hauptkonferenztagen der gamescom dev. Die Opening Night Live er\u00f6ffnet das \u00f6ffentliche Programm am 25. August. Am 26. August folgen der Fachbesucher- und Medientag sowie die politische Er\u00f6ffnung.<\/p>\n<p>Die j\u00fcngste abgeschlossene Ausgabe setzte mehrere Bestwerte: Zur gamescom 2025 kamen 357.000 Besuchende, darunter 34.000 Fachbesuchende. Insgesamt beteiligten sich 1.568 Ausstellende aus 72 L\u00e4ndern. Die belegte Fl\u00e4che erreichte 233.000 Quadratmeter, der Auslandsanteil unter den Ausstellenden lag bei 70 Prozent. Bis zum Samstagabend wurden weltweit mehr als 630 Millionen Views auf digitale gamescom-Inhalte gez\u00e4hlt.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#gamescom_Koeln_2026_Games-Branche_Community_und_Popkultur_an_einem_Ort\" >gamescom K\u00f6ln 2026: Games-Branche, Community und Popkultur an einem Ort<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#1_gamescom_2026_auf_einen_Blick\" >1. gamescom 2026 auf einen Blick<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#2_Was_die_gamescom_2026_besonders_macht\" >2. Was die gamescom 2026 besonders macht<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#%E2%80%9EGames_machen_Lust_auf_Zukunft%E2%80%9D\" >\u201eGames machen Lust auf Zukunft&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Spielend_die_Welt_retten\" >Spielend die Welt retten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Kleine_Teams_grosse_Erfolge\" >Kleine Teams, gro\u00dfe Erfolge<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Saemtliche_verfuegbaren_Ausstellungsbereiche_sind_gebucht\" >S\u00e4mtliche verf\u00fcgbaren Ausstellungsbereiche sind gebucht<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Bekannte_Unternehmen_haben_ihre_Teilnahme_bestaetigt\" >Bekannte Unternehmen haben ihre Teilnahme best\u00e4tigt<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#3_Weshalb_die_gamescom_keine_gewoehnliche_Publikumsmesse_ist\" >3. Weshalb die gamescom keine gew\u00f6hnliche Publikumsmesse ist<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#4_Von_der_ersten_gamescom_bis_zu_den_Rekorden_von_2025\" >4. Von der ersten gamescom bis zu den Rekorden von 2025<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Wichtige_Entwicklungsschritte\" >Wichtige Entwicklungsschritte<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#5_Die_gamescom-Woche_beginnt_vor_dem_Publikumsevent\" >5. Die gamescom-Woche beginnt vor dem Publikumsevent<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#gamescom_dev_Entwickler_Publisher_und_Technologieanbieter\" >gamescom dev: Entwickler, Publisher und Technologieanbieter<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Opening_Night_Live_internationaler_Auftakt_am_25_August\" >Opening Night Live: internationaler Auftakt am 25. August<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Hauptveranstaltung_26_bis_30_August_2026\" >Hauptveranstaltung: 26. bis 30. August 2026<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Politische_Eroeffnung_am_26_August\" >Politische Er\u00f6ffnung am 26. August<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#gamescom_congress_Games_ausserhalb_der_Unterhaltung\" >gamescom congress: Games au\u00dferhalb der Unterhaltung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#gamescom_GDQ_Speedruns_fuer_den_guten_Zweck\" >gamescom GDQ: Speedruns f\u00fcr den guten Zweck<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#gamescom_city_festival_kostenloses_Programm_in_der_Innenstadt\" >gamescom city festival: kostenloses Programm in der Innenstadt<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#6_Entertainment_Area_und_Business_Area_verfolgen_unterschiedliche_Ziele\" >6. Entertainment Area und Business Area verfolgen unterschiedliche Ziele<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Entertainment_Area_Marken_werden_erlebbar\" >Entertainment Area: Marken werden erlebbar<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-22\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Business_Area_Termine_Partnerschaften_und_Finanzierung\" >Business Area: Termine, Partnerschaften und Finanzierung<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-23\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#7_Die_wichtigsten_Themenbereiche_der_gamescom\" >7. Die wichtigsten Themenbereiche der gamescom<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-24\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#8_Was_die_Rekordzahlen_von_2025_aussagen\" >8. Was die Rekordzahlen von 2025 aussagen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-25\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#9_Wie_gross_die_Zielgruppe_hinter_der_Messe_ist\" >9. Wie gro\u00df die Zielgruppe hinter der Messe ist<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-26\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#412_Millionen_Spielende_in_Deutschland_2026\" >41,2 Millionen Spielende in Deutschland (2026)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-27\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#94_Milliarden_Euro_Marktumsatz_2025\" >9,4 Milliarden Euro Marktumsatz (2025)<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-28\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#10_Weshalb_Koeln_zum_Konzept_der_gamescom_passt\" >10. Weshalb K\u00f6ln zum Konzept der gamescom passt<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-29\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#11_Welche_Anforderungen_ein_Messestand_auf_der_gamescom_erfuellen_muss\" >11. Welche Anforderungen ein Messestand auf der gamescom erf\u00fcllen muss<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-30\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Sichtbarkeit_muss_aus_groesserer_Entfernung_funktionieren\" >Sichtbarkeit muss aus gr\u00f6\u00dferer Entfernung funktionieren<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-31\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Demo-Stationen_bestimmen_die_Flaechenplanung\" >Demo-Stationen bestimmen die Fl\u00e4chenplanung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-32\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Der_Stand_wird_zur_Streaming-_und_Fotokulisse\" >Der Stand wird zur Streaming- und Fotokulisse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-33\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Entertainment_und_Business_benoetigen_getrennte_Zonen\" >Entertainment und Business ben\u00f6tigen getrennte Zonen<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-34\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Digitale_Displays_fuer_Ihren_Auftritt_auf_der_Gamescom\" >Digitale Displays f\u00fcr Ihren Auftritt auf der Gamescom<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-35\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#12_Nachhaltigkeit_gamescom_goes_green\" >12. Nachhaltigkeit: gamescom goes green<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-36\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#13_Tickets_und_Eintrittspreise_2026\" >13. Tickets und Eintrittspreise 2026<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-37\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#14_Hinweise_fuer_Familien_und_minderjaehrige_Besucher\" >14. Hinweise f\u00fcr Familien und minderj\u00e4hrige Besucher<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-38\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#15_Anreise_zur_Koelnmesse\" >15. Anreise zur Koelnmesse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-39\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#16_Haeufige_Fragen_zur_gamescom_2026\" >16. H\u00e4ufige Fragen zur gamescom 2026<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-40\" href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/gamescom\/#Fazit\" >Fazit<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][image_with_animation image_url=&#8221;7991&#8243; image_size=&#8221;full&#8221; animation_type=&#8221;entrance&#8221; animation=&#8221;None&#8221; animation_movement_type=&#8221;transform_y&#8221; hover_animation=&#8221;zoom&#8221; alignment=&#8221;&#8221; img_link_large=&#8221;yes&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221; box_shadow=&#8221;none&#8221; image_loading=&#8221;default&#8221; max_width=&#8221;100%&#8221; max_width_mobile=&#8221;default&#8221;][vc_column_text]<em>Die gamescom in K\u00f6ln: Publikumsevent, internationale Business-Plattform und Medienereignis an einem Standort.<\/em>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_gamescom_2026_auf_einen_Blick\"><\/span>1. gamescom 2026 auf einen Blick<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Merkmal<\/th>\n<th>Angabe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Veranstaltungsort<\/td>\n<td>Koelnmesse, Messeplatz 1, 50679 K\u00f6ln<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>gamescom-Woche<\/td>\n<td>24. bis 30. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Vorveranstaltungen gamescom dev<\/td>\n<td>23. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Haupttage gamescom dev<\/td>\n<td>24. und 25. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Opening Night Live<\/td>\n<td>25. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hauptveranstaltung<\/td>\n<td>26. bis 30. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Politische Er\u00f6ffnung<\/td>\n<td>26. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>gamescom congress<\/td>\n<td>27. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>gamescom GDQ<\/td>\n<td>28. bis 30. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>gamescom city festival<\/td>\n<td>29. und 30. August 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Veranstalter<\/td>\n<td>Koelnmesse und game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Leitthema 2026<\/td>\n<td>Games machen Lust auf Zukunft<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Besuchende 2025<\/td>\n<td>357.000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fachbesuchende 2025<\/td>\n<td>34.000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ausstellende 2025<\/td>\n<td>1.568 aus 72 L\u00e4ndern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ausstellungsfl\u00e4che 2025<\/td>\n<td>233.000 m\u00b2<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><em>Am 23. August finden bereits besondere Vor- und Networking-Veranstaltungen f\u00fcr Vortragende und Personen mit entsprechenden VIP-Tickets der gamescom dev statt. Die regul\u00e4ren Konferenztage beginnen am 24. August.<\/em>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Was_die_gamescom_2026_besonders_macht\"><\/span>2. Was die gamescom 2026 besonders macht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9EGames_machen_Lust_auf_Zukunft%E2%80%9D\"><\/span>\u201eGames machen Lust auf Zukunft&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Das offizielle Leitthema der gamescom 2026 lautet \u201eGames machen Lust auf Zukunft&#8221;. Im Mittelpunkt stehen Spiele, technologische Innovationen, neue Unternehmen und Partnerschaften mit Blick auf die k\u00fcnftige Entwicklung der Branche.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Spielend_die_Welt_retten\"><\/span>Spielend die Welt retten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Der Trend \u201eSpielend die Welt retten&#8221; richtet den Blick auf das gesellschaftliche Engagement der Games-Community. Charity-Streams, Speedrunning-Veranstaltungen, Spendenaktionen und digitale Beteiligungsformate zeigen, wie Spieler und Creator ihre Reichweite f\u00fcr soziale, politische und gemeinn\u00fctzige Zwecke nutzen. Auch organisierte Aktionen in virtuellen Spielewelten machen Games zu Kommunikations- und Beteiligungsr\u00e4umen.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kleine_Teams_grosse_Erfolge\"><\/span>Kleine Teams, gro\u00dfe Erfolge<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Der zweite Trend richtet den Blick auf unabh\u00e4ngige Studios. Leistungsf\u00e4hige Entwicklungswerkzeuge, digitale Vertriebsplattformen und die direkte Community-Kommunikation erleichtern kleinen Teams den Zugang zu einem internationalen Publikum. In der Indie Area und bei gamescom dev treffen \u00f6ffentliche Pr\u00e4sentation, Publishergespr\u00e4che und die Suche nach Finanzierungspartnern aufeinander.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Saemtliche_verfuegbaren_Ausstellungsbereiche_sind_gebucht\"><\/span>S\u00e4mtliche verf\u00fcgbaren Ausstellungsbereiche sind gebucht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Erstmals sind alle f\u00fcr 2026 verf\u00fcgbaren Ausstellungsbereiche der gamescom bereits vor Veranstaltungsbeginn vollst\u00e4ndig gebucht. Die Nachfrage der Unternehmen liegt damit nach Angaben der Veranstalter h\u00f6her als je zuvor. Koelnmesse und game-Verband arbeiten bereits an Konzepten, um zus\u00e4tzliche Wachstumsm\u00f6glichkeiten ab 2027 zu erschlie\u00dfen. Dabei soll nicht nur weitere Fl\u00e4che bereitgestellt, sondern auch die Aufenthalts- und Besucherqualit\u00e4t weiterentwickelt werden.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bekannte_Unternehmen_haben_ihre_Teilnahme_bestaetigt\"><\/span>Bekannte Unternehmen haben ihre Teilnahme best\u00e4tigt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Zum bereits ver\u00f6ffentlichten Ausstellerfeld der gamescom 2026 geh\u00f6ren unter anderem:[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>Nintendo<\/li>\n<li>Capcom<\/li>\n<li>Ubisoft<\/li>\n<li>Xbox<\/li>\n<li>Electronic Arts<\/li>\n<li>Bandai Namco<\/li>\n<li>CD Projekt Red<\/li>\n<li>Konami<\/li>\n<li>Sega<\/li>\n<li>Tencent Games<\/li>\n<li>LEGO Gruppe<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[vc_column_text]Daneben nehmen zahlreiche unabh\u00e4ngige Studios, Technologieanbieter, Medienunternehmen, Dienstleister und internationale L\u00e4ndervertretungen teil.<\/p>\n<p>Da bis zur Veranstaltung weitere Namen und Programme hinzukommen k\u00f6nnen, bleibt die offizielle Aussteller- und Produktsuche die ma\u00dfgebliche Quelle f\u00fcr den aktuellen Stand.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Weshalb_die_gamescom_keine_gewoehnliche_Publikumsmesse_ist\"><\/span>3. Weshalb die gamescom keine gew\u00f6hnliche Publikumsmesse ist<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die gamescom verbindet Publikumsevent, internationale Business-Plattform, Medienereignis und politischen Dialog. Fans testen Neuheiten und besuchen Shows, w\u00e4hrend Fachbesuchende \u00fcber Publishing, Finanzierung, Lizenzen, Technologien und Partnerschaften sprechen. Premieren, Interviews und Livestreams verl\u00e4ngern die Wirkung weit \u00fcber das Messegel\u00e4nde hinaus.<\/p>\n<p>Die Ziele unterscheiden sich je nach Aussteller: Gro\u00dfe Publisher inszenieren Produktpremieren, unabh\u00e4ngige Studios suchen Publisher, Finanzierung und Community-Feedback, Hardwareunternehmen demonstrieren Ger\u00e4te und Dienstleister kn\u00fcpfen Gesch\u00e4ftskontakte. Diese Mehrfachfunktion erkl\u00e4rt, weshalb \u00f6ffentliche Erlebnisfl\u00e4chen und konzentrierte B2B-Bereiche getrennt geplant werden m\u00fcssen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Von_der_ersten_gamescom_bis_zu_den_Rekorden_von_2025\"><\/span>4. Von der ersten gamescom bis zu den Rekorden von 2025<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die erste gamescom fand 2009 in K\u00f6ln statt. Seitdem entwickelte sich die Veranstaltung von einer vorwiegend europ\u00e4ischen Spielemesse zu einem globalen Festival f\u00fcr Games-Kultur, Medien, Business und Technologie.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Games Convention und gamescom sind nicht identisch&#8221;][vc_column_text]Die von 2002 bis 2008 in Leipzig veranstaltete Games Convention geh\u00f6rt zur unmittelbaren Vorgeschichte der deutschen Games-Messen. Die gamescom ist jedoch nicht lediglich eine umbenannte Veranstaltung, die von Leipzig nach K\u00f6ln verlegt wurde. Sie feierte 2009 ihre eigene Premiere in K\u00f6ln, wo nach und nach das heutige Zusammenspiel aus entertainment area, business area, Entwicklerveranstaltung, Opening Night Live, Kongress und Stadtfestival entstand. Die Games Convention kann deshalb als organisatorische und historische Vorg\u00e4ngerin eingeordnet werden, die K\u00f6lner gamescom ist dennoch eine eigenst\u00e4ndige Veranstaltung mit eigener Marke und eigenem Konzept.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Unterschiedliche Besucherzahlen f\u00fcr 2009&#8243;][vc_column_text]In historischen Ver\u00f6ffentlichungen finden sich f\u00fcr die erste gamescom unterschiedliche Besucherzahlen. Eine zeitgen\u00f6ssische Pressemitteilung aus dem Jahr 2010 f\u00fchrte r\u00fcckblickend 245.000 Besuchende f\u00fcr 2009 auf. Sp\u00e4tere Vergleichsdarstellungen der Veranstalter nennen dagegen 228.000 Besuchende, 450 Ausstellende aus 31 L\u00e4ndern und 17.000 Fachbesuchende. Da die Ver\u00f6ffentlichungen keine vollst\u00e4ndige Erkl\u00e4rung f\u00fcr die abweichenden Werte liefern, sollten die Zahlen nicht ohne Hinweis miteinander vermischt werden. F\u00fcr aktuelle Vergleiche ist die j\u00fcngere Darstellung der Veranstalter zweckm\u00e4\u00dfiger.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wichtige_Entwicklungsschritte\"><\/span>Wichtige Entwicklungsschritte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Jahr<\/th>\n<th>Entwicklung<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>2009<\/td>\n<td>Erste gamescom in K\u00f6ln<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2019<\/td>\n<td>373.000 Besuchende, 1.153 Ausstellende und 218.000 m\u00b2 Fl\u00e4che<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2025<\/td>\n<td>Rekorde bei Ausstellenden, Fl\u00e4che und digitaler Reichweite<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2026<\/td>\n<td>devcom tritt unter dem Namen gamescom dev auf<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das Jahr 2019 bleibt mit 373.000 Menschen vor Ort bislang das besucherst\u00e4rkste gamescom-Jahr. Die Zahl der Ausstellenden lag damals bei 1.153, die belegte Fl\u00e4che bei 218.000 Quadratmetern.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Die_gamescom-Woche_beginnt_vor_dem_Publikumsevent\"><\/span>5. Die gamescom-Woche beginnt vor dem Publikumsevent<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Veranstaltung besteht aus mehreren aufeinander abgestimmten Formaten. Wer nur die \u00f6ffentlichen Messetage vom 26. bis 30. August betrachtet, erfasst deshalb nur einen Teil des Gesamtprogramms.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"gamescom_dev_Entwickler_Publisher_und_Technologieanbieter\"><\/span>gamescom dev: Entwickler, Publisher und Technologieanbieter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die bisher als devcom bekannte Entwicklerveranstaltung tr\u00e4gt den Namen gamescom dev. Sie richtet sich unter anderem an Entwicklerstudios und Indie-Teams, Publisher, Technologie- und Dienstleistungsunternehmen, internationale Delegationen und Verb\u00e4nde, Hochschulen und Bildungseinrichtungen sowie Arbeitgeber und Besch\u00e4ftigte der Games-Branche.<\/p>\n<p>F\u00fcr 2026 sind rund 220 Sessions mit etwa 390 Vortragenden angek\u00fcndigt. Die Hauptkonferenztage finden am 24. und 25. August statt. Am 23. August sind besondere Vor- und Networking-Veranstaltungen f\u00fcr Vortragende und Inhaber entsprechender VIP-Tickets vorgesehen. Vom 26. bis 28. August ist gamescom dev zus\u00e4tzlich im B2B-Bereich der Hauptveranstaltung vertreten. Business-Tickets k\u00f6nnen den Zugang zur Entwicklerkonferenz mit dem Besuch der business area verbinden.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Opening_Night_Live_internationaler_Auftakt_am_25_August\"><\/span>Opening Night Live: internationaler Auftakt am 25. August<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die gamescom Opening Night Live, kurz ONL, er\u00f6ffnet die Veranstaltung am Vorabend des ersten Messetages um 20 Uhr in Halle 1 der Koelnmesse. Geoff Keighley moderiert die Show 2026 gemeinsam mit Eefje \u201esjokz&#8221; Depoortere. Die Opening Night Live b\u00fcndelt Trailer, Premieren, Ank\u00fcndigungen, Interviews und B\u00fchnenauftritte f\u00fcr ein weltweites Publikum.<\/p>\n<p>Die Show erf\u00fcllt damit eine Funktion, die fr\u00fcher h\u00e4ufig auf mehrere separate Pressekonferenzen gro\u00dfer Publisher und Plattformbetreiber verteilt war. Im Jahr 2025 erreichte die Opening Night Live 72 Millionen Views.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hauptveranstaltung_26_bis_30_August_2026\"><\/span>Hauptveranstaltung: 26. bis 30. August 2026<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Der Mittwoch ist vor allem Fachbesuchenden und Medien vorbehalten. Privatbesuchende erhalten mit einem begrenzt verf\u00fcgbaren Wildcard-Ticket ab 13 Uhr Zugang zur entertainment area. Von Donnerstag bis Sonntag ist die Publikumsveranstaltung regul\u00e4r ge\u00f6ffnet. Die business area konzentriert sich auf Mittwoch bis Freitag.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Politische_Eroeffnung_am_26_August\"><\/span>Politische Er\u00f6ffnung am 26. August<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>An der politischen Er\u00f6ffnung nehmen 2026 Vizekanzler und Bundesfinanzminister Lars Klingbeil, Bundesforschungs- und Games-Ministerin Dorothee B\u00e4r sowie Nordrhein-Westfalens Ministerpr\u00e4sident Hendrik W\u00fcst teil. Ebenfalls angek\u00fcndigt ist Henna Virkkunen, Vizepr\u00e4sidentin der Europ\u00e4ischen Kommission f\u00fcr Technische Souver\u00e4nit\u00e4t, Sicherheit und Demokratie. Nach der Er\u00f6ffnung ist ein gemeinsamer Messerundgang vorgesehen.<\/p>\n<p>Die Besetzung zeigt, dass die gamescom inzwischen auch als Plattform f\u00fcr Technologiepolitik, Games-F\u00f6rderung, digitale Souver\u00e4nit\u00e4t und internationale Wettbewerbsf\u00e4higkeit wahrgenommen wird.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"gamescom_congress_Games_ausserhalb_der_Unterhaltung\"><\/span>gamescom congress: Games au\u00dferhalb der Unterhaltung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Der gamescom congress findet am 27. August 2026 im Confex der Koelnmesse statt. Er besch\u00e4ftigt sich mit Anwendungen und Wirkungen von Games \u00fcber die reine Unterhaltung hinaus. Das Programm konzentriert sich auf zwei Schwerpunkte: \u201eSpielfeld Demokratie&#8221; behandelt politische Bildung, gesellschaftliche Beteiligung, Medienkompetenz, demokratische Resilienz und den Umgang mit Desinformation. \u201eDer Games-Effekt&#8221; besch\u00e4ftigt sich mit dem Einsatz von Games, Spieletechnologien und Designmethoden in Bereichen wie Medizin, Bildung, Verwaltung, Forschung, Architektur und Wirtschaft.<\/p>\n<p>Mit Bundespr\u00e4sident Frank-Walter Steinmeier besucht 2026 erstmals ein amtierendes deutsches Staatsoberhaupt die gamescom. Er er\u00f6ffnet den Kongress mit einem Gru\u00dfwort und nimmt anschlie\u00dfend an einer Podiumsdiskussion \u00fcber die Rolle von Games f\u00fcr den Schutz der Demokratie teil. Der gamescom congress z\u00e4hlt nach Angaben der Veranstalter zu den f\u00fchrenden internationalen Konferenzen \u00fcber die gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Potenziale von Computerspielen.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"gamescom_GDQ_Speedruns_fuer_den_guten_Zweck\"><\/span>gamescom GDQ: Speedruns f\u00fcr den guten Zweck<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Mit gamescom GDQ kommt Games Done Quick erstmals mit einer eigenen Veranstaltung nach Europa. Vom 28. bis 30. August stehen im Konrad-Adenauer-Saal der Koelnmesse an jedem Tag rund zehn Stunden Live-Speedruns, Community-Austausch und Spendensammlungen im Mittelpunkt. Die Speedruns k\u00f6nnen sowohl vor Ort als auch \u00fcber die offiziellen Streaming-Kan\u00e4le von Games Done Quick verfolgt werden.<\/p>\n<p>Die bei gamescom GDQ gesammelten Spenden gehen an Gaming for Democracy, eine gemeinsame Initiative der Bertelsmann Stiftung und der Stiftung Digitale Spielekultur. Sie verbindet Games-Kultur mit sozialem Engagement und der F\u00f6rderung demokratischer Werte. Damit setzt das Format den Trend \u201eSpielend die Welt retten&#8221; unmittelbar in ein Veranstaltungsangebot um.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"gamescom_city_festival_kostenloses_Programm_in_der_Innenstadt\"><\/span>gamescom city festival: kostenloses Programm in der Innenstadt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Am Messewochenende reicht die gamescom bis in die K\u00f6lner Innenstadt. Das gamescom city festival findet am 29. und 30. August 2026 statt und verbindet Live-Musik, DJ-Sessions, partizipative Formate und gesellschaftspolitische Inhalte. Der Eintritt ist kostenlos und unabh\u00e4ngig vom Zugang zum Messegel\u00e4nde. Ein gamescom-Ticket wird f\u00fcr den Besuch des Stadtfestivals nicht ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p>Das ver\u00f6ffentlichte Line-up umfasst unter anderem Thees Uhlmann &amp; Band, The Notwist, Elias, Guildo Horn &amp; Die Orthop\u00e4dischen Str\u00fcmpfe, Fewjar und Grenzkontrolle. Erg\u00e4nzt wird das Programm durch DJ-Sets, Karaoke- und Mitmachformate.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Entertainment_Area_und_Business_Area_verfolgen_unterschiedliche_Ziele\"><\/span>6. Entertainment Area und Business Area verfolgen unterschiedliche Ziele<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ein wesentliches Merkmal der gamescom ist die Trennung zwischen \u00f6ffentlich zug\u00e4nglichen Erlebnisfl\u00e4chen und gesch\u00e4ftlich ausgerichteten Bereichen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Entertainment_Area_Marken_werden_erlebbar\"><\/span>Entertainment Area: Marken werden erlebbar<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Die entertainment area ist das \u00f6ffentlich sichtbare Zentrum der gamescom. Publisher, Plattformbetreiber, Hardwaremarken und weitere Unternehmen pr\u00e4sentieren ihre Spiele und Marken mit:[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>spielbaren Demos<\/li>\n<li>B\u00fchnenshows<\/li>\n<li>Wettbewerben<\/li>\n<li>Creator- und Streaming-Formaten<\/li>\n<li>Community-Aktionen<\/li>\n<li>Produktpr\u00e4sentationen<\/li>\n<li>Foto-, Fan- und Aufenthaltsbereichen<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[vc_column_text]Besucher betrachten die Produkte nicht nur, sondern testen, kommentieren und teilen ihre Eindr\u00fccke. Dadurch wird ein Stand gleichzeitig zur Demonstrationsfl\u00e4che, Streamingkulisse, Veranstaltungsb\u00fchne und Community-Plattform.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Business_Area_Termine_Partnerschaften_und_Finanzierung\"><\/span>Business Area: Termine, Partnerschaften und Finanzierung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>In der business area stehen Gespr\u00e4che \u00fcber Publishing, Koproduktionen, Finanzierung, Lizenzierung, Distribution, Technologie, Personal und internationale Zusammenarbeit im Mittelpunkt. Zu den typischen Teilnehmenden geh\u00f6ren:[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>Entwicklerstudios und Publisher<\/li>\n<li>Investoren und Finanzierungspartner<\/li>\n<li>Plattform- und Store-Betreiber<\/li>\n<li>Distributoren<\/li>\n<li>Technologie- und Hardwareunternehmen<\/li>\n<li>Lokalisierungs- und Qualit\u00e4tssicherungsdienstleister<\/li>\n<li>Agenturen und Medien<\/li>\n<li>Verb\u00e4nde und L\u00e4ndervertretungen<\/li>\n<li>Hochschulen und Bildungseinrichtungen<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]Unternehmen, die sowohl in der entertainment area als auch im B2B-Bereich vertreten sind, ben\u00f6tigen unterschiedliche Kommunikationskonzepte. Der Publikumsbereich lebt von Sichtbarkeit, Interaktion und hoher Besucherfrequenz. Der Gesch\u00e4ftsbereich braucht planbare Termine, gesch\u00fctzte Gespr\u00e4chszonen und eine konzentrierte Atmosph\u00e4re.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Die_wichtigsten_Themenbereiche_der_gamescom\"><\/span>7. Die wichtigsten Themenbereiche der gamescom<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die genaue Hallenaufteilung wird f\u00fcr jede Ausgabe neu festgelegt. Besucher sollten deshalb vor der Messe den aktuellen Hallenplan und die Ausstellersuche pr\u00fcfen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Indie Area&#8221;][vc_column_text]Die Indie Area gibt unabh\u00e4ngigen Studios und kleinen Entwicklerteams eine eigene Plattform. F\u00fcr die teilnehmenden Unternehmen verbindet sie mehrere Ziele: Tests mit realen Spielenden, unmittelbares Community-Feedback, Medienkontakte, Gespr\u00e4che mit Publishern, Suche nach Finanzierungspartnern und internationale Sichtbarkeit. Gerade f\u00fcr kleinere Teams kann die gamescom gleichzeitig Produktpr\u00fcfung, Marketingveranstaltung und Gesch\u00e4ftsanbahnung sein.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Campus Area und jobs &amp; career&#8221;][vc_column_text]Hochschulen und Bildungseinrichtungen informieren \u00fcber Studieng\u00e4nge, Ausbildungen und Einstiegsm\u00f6glichkeiten. Erg\u00e4nzt wird das Angebot durch gamescom jobs &amp; career mit Stellenangeboten, Vortr\u00e4gen, Networking und Karriereberatung.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Cosplay Village und Artist Area&#8221;][vc_column_text]Im Cosplay Village treffen Kost\u00fcmdesign, Performance, Wettbewerbe und Community-Aktivit\u00e4ten zusammen. In der Artist Area pr\u00e4sentieren und verkaufen K\u00fcnstler Illustrationen, Fanart und weitere Arbeiten aus der Games- und Popkultur. Die beiden Bereiche zeigen, dass die gamescom nicht auf Software und Hardware beschr\u00e4nkt ist. Sie bildet ebenso kreative Szenen und Fankulturen rund um Games, Anime, Manga und digitale Unterhaltung ab.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Retro &amp; Family Area&#8221;][vc_column_text]Historische Konsolen, Heimcomputer und Spieleautomaten treffen auf aktuelle familienorientierte Angebote. Der Bereich verbindet die Entwicklungsgeschichte des Mediums mit neuen Technologien und gemeinsamen Spielerlebnissen verschiedener Generationen.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Cards &amp; Boards Area&#8221;][vc_column_text]In der Cards &amp; Boards Area stehen Brett-, Karten- und Sammelkartenspiele im Mittelpunkt. Die gamescom erweitert damit ihren Themenrahmen \u00fcber Computer- und Videospiele hinaus und bindet weitere Teile der Spiele- und Fankultur ein.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Was_die_Rekordzahlen_von_2025_aussagen\"><\/span>8. Was die Rekordzahlen von 2025 aussagen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Ergebnisse von 2025 belegen die internationale und gesch\u00e4ftliche Bedeutung der Veranstaltung: 1.568 Ausstellende aus 72 L\u00e4ndern, 34.000 Fachbesuchende und 233.000 Quadratmeter belegte Fl\u00e4che bedeuteten neue H\u00f6chstwerte. Der Auslandsanteil unter den Ausstellenden erreichte 70 Prozent.<\/p>\n<p>Die Rekordfl\u00e4che zeigt zugleich, dass die gamescom neben Messest\u00e4nden umfangreiche Demo-, B\u00fchnen-, Konferenz-, Community- und Aufenthaltsbereiche ben\u00f6tigt. Mehr als 630 Millionen digitale Views bis zum Samstagabend 2025 sind nicht mit ebenso vielen einzelnen Personen gleichzusetzen, verdeutlichen aber die globale Wirkung weit \u00fcber die Kapazit\u00e4t des Messegel\u00e4ndes hinaus.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_Wie_gross_die_Zielgruppe_hinter_der_Messe_ist\"><\/span>9. Wie gro\u00df die Zielgruppe hinter der Messe ist<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nach Angaben des game-Verbands spielten 2026 rund 41,2 Millionen Menschen in Deutschland Computer- und Videospiele. Das entspricht etwa sechs von zehn Personen im Alter zwischen sechs und 69 Jahren. Das Durchschnittsalter lag bei 38,3 Jahren, rund 79 Prozent der Spielenden waren vollj\u00e4hrig.<\/p>\n<p>Mit Games, Games-Hardware und Online-Gaming-Services wurden 2025 in Deutschland rund 9,4 Milliarden Euro umgesetzt, vier Prozent mehr als im Vorjahr. Diese Marktgr\u00f6\u00dfe erkl\u00e4rt, weshalb auch Unternehmen au\u00dferhalb der Spieleindustrie die gamescom als Kommunikationsumfeld nutzen. Das Einladungsformat gamescom across industries vermittelt F\u00fchrungskr\u00e4ften, Marketingverantwortlichen und Agenturen m\u00f6gliche Beteiligungsformen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;padding-2-percent&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;1px&#8221; column_border_color=&#8221;#333333&#8243; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"412_Millionen_Spielende_in_Deutschland_2026\"><\/span>41,2 Millionen Spielende in Deutschland (2026)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Rund sechs von zehn Menschen zwischen sechs und 69 Jahren spielen Computer- und Videospiele. Durchschnittsalter: 38,3 Jahre, rund 79 Prozent vollj\u00e4hrig.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;padding-2-percent&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;1px&#8221; column_border_color=&#8221;#333333&#8243; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"94_Milliarden_Euro_Marktumsatz_2025\"><\/span>9,4 Milliarden Euro Marktumsatz (2025)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Games, Games-Hardware und Online-Gaming-Services zusammen, ein Plus von vier Prozent gegen\u00fcber dem Vorjahr.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Weshalb_Koeln_zum_Konzept_der_gamescom_passt\"><\/span>10. Weshalb K\u00f6ln zum Konzept der gamescom passt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Koelnmesse liegt im rechtsrheinischen Stadtteil Deutz unmittelbar am Bahnhof K\u00f6ln Messe\/Deutz. Fernz\u00fcge, Regionalverkehr, S-Bahn und Stadtbahn verbinden das Gel\u00e4nde mit dem K\u00f6lner Hauptbahnhof, dem Flughafen und der Region.<\/p>\n<p>Diese Lage unterst\u00fctzt ein Veranstaltungskonzept, das \u00fcber die Messehallen hinausgeht. Besucher, Aussteller und Medienvertreter k\u00f6nnen vergleichsweise schnell zwischen Messegel\u00e4nde, Hotels, Bahnhof, Gastronomie und den Veranstaltungen in der Innenstadt wechseln.<\/p>\n<p>Ausf\u00fchrliche Informationen zum Gel\u00e4nde, zur Entwicklung der Koelnmesse und zu weiteren Veranstaltungen finden Sie im Beitrag \u00fcber den <a href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messestaedte\/messestandort-koeln\">Messestandort K\u00f6ln<\/a>.<\/p>\n<p>Koelnmesse und game-Verband verl\u00e4ngerten ihre Zusammenarbeit 2025 langfristig. Gleichzeitig k\u00fcndigten das Land Nordrhein-Westfalen und die Stadt K\u00f6ln eine verst\u00e4rkte Unterst\u00fctzung der Veranstaltung an.<\/p>\n<p>Neben der Hauptveranstaltung in K\u00f6ln geh\u00f6ren gamescom asia und gamescom latam zur internationalen Markenfamilie. Die regionalen Formate erg\u00e4nzen den Standort K\u00f6ln und erschlie\u00dfen weitere M\u00e4rkte, Studios, Investoren und Communities.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"11_Welche_Anforderungen_ein_Messestand_auf_der_gamescom_erfuellen_muss\"><\/span>11. Welche Anforderungen ein Messestand auf der gamescom erf\u00fcllen muss<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die gamescom stellt andere Anforderungen an eine Pr\u00e4sentation als eine ruhige B2B-Fachmesse. Hohe Besucherzahlen, gro\u00dfe Bildschirme, B\u00fchnenshows und eine starke Ger\u00e4uschkulisse erzeugen eine hohe Reizdichte.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sichtbarkeit_muss_aus_groesserer_Entfernung_funktionieren\"><\/span>Sichtbarkeit muss aus gr\u00f6\u00dferer Entfernung funktionieren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Marke und Thema eines Standes sollten bereits aus dem Hauptgang erkennbar sein. Kleine Schriften, detailreiche Produkttexte und mehrere konkurrierende Leitmotive gehen in stark frequentierten Hallen schnell unter. Beleuchtete Fl\u00e4chen, klar angeordnete Logos und wenige dominante Gestaltungselemente sind h\u00e4ufig wirkungsvoller als eine gro\u00dfe Zahl einzelner Botschaften.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Demo-Stationen_bestimmen_die_Flaechenplanung\"><\/span>Demo-Stationen bestimmen die Fl\u00e4chenplanung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Spielbare Inhalte ben\u00f6tigen Zeit. Eine zehnmin\u00fctige Demo kann bei wenigen Stationen bereits zu erheblichen Wartezeiten f\u00fchren. Die Zahl der Ger\u00e4te sollte deshalb zur erwarteten Spieldauer und Besucherfrequenz passen. Gleichzeitig ben\u00f6tigen Warteschlangen eine geplante F\u00fchrung, damit sie weder Hauptg\u00e4nge noch Nachbarst\u00e4nde oder Fluchtwege blockieren. Hilfreich sind:[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>deutlich erkennbare Ein- und Ausg\u00e4nge<\/li>\n<li>getrennte Warte- und Spielbereiche<\/li>\n<li>fr\u00fch sichtbare Alters- und Teilnahmehinweise<\/li>\n<li>Informationen zur ungef\u00e4hren Wartezeit<\/li>\n<li>Inhalte f\u00fcr wartende Besucher<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Der_Stand_wird_zur_Streaming-_und_Fotokulisse\"><\/span>Der Stand wird zur Streaming- und Fotokulisse<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Auf der gamescom entstehen laufend Fotos, Livestreams und Kurzvideos. Ein Stand wirkt daher nicht nur auf Menschen vor Ort, sondern ebenso innerhalb von Kameraausschnitten und Smartphone-Aufnahmen. Logos und Markenbotschaften sollten so positioniert sein, dass sie nicht dauerhaft durch Personen, Monitore oder technische Aufbauten verdeckt werden. Unruhige Hintergr\u00fcnde, Spiegelungen und unkontrollierte Lichtwechsel k\u00f6nnen die Qualit\u00e4t der Aufnahmen beeintr\u00e4chtigen.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Entertainment_und_Business_benoetigen_getrennte_Zonen\"><\/span>Entertainment und Business ben\u00f6tigen getrennte Zonen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Ein Unternehmen, das Fans und Gesch\u00e4ftspartner anspricht, sollte beide Anforderungen nicht innerhalb einer einzigen offenen Fl\u00e4che vermischen. Publikumsbereiche m\u00fcssen robust, schnell verst\u00e4ndlich und f\u00fcr hohe Besucherzahlen ausgelegt sein. Gesch\u00e4ftsgespr\u00e4che ben\u00f6tigen dagegen Sitzpl\u00e4tze, Stromversorgung, geringere Lautst\u00e4rke und eine gewisse visuelle oder akustische Abschirmung.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][image_with_animation image_url=&#8221;8007&#8243; image_size=&#8221;full&#8221; animation_type=&#8221;entrance&#8221; animation=&#8221;None&#8221; animation_movement_type=&#8221;transform_y&#8221; hover_animation=&#8221;zoom&#8221; alignment=&#8221;&#8221; img_link_large=&#8221;yes&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221; box_shadow=&#8221;none&#8221; image_loading=&#8221;default&#8221; max_width=&#8221;100%&#8221; max_width_mobile=&#8221;default&#8221;][vc_column_text]<em>Gro\u00dfe Bildschirme, klare Markenf\u00fchrung und getrennte Warte- und Spielbereiche pr\u00e4gen erfolgreiche Messest\u00e4nde auf der gamescom.<\/em>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Digitale_Displays_fuer_Ihren_Auftritt_auf_der_Gamescom\"><\/span>Digitale Displays f\u00fcr Ihren Auftritt auf der Gamescom<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/de\/digital-signage\">Digitale Displays<\/a> sind die perfekten Werbesysteme f\u00fcr die Pr\u00e4sentation von Produkten und Dienstleistungen auf der Gamescom. Bei dieser Messe handelt sich alles um Spiele und Technologien und mit den Digital Signage Systemen zeigen Sie Modernit\u00e4t und Nachhaltigkeit in h\u00f6chster Qualit\u00e4t. Mit ihnen k\u00f6nnen Sie auf dynamische, interaktive und ansprechende Weise mit Ihren Kunden kommunizieren und sie von Ihrem Unternehmen \u00fcberzeugen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"12_Nachhaltigkeit_gamescom_goes_green\"><\/span>12. Nachhaltigkeit: gamescom goes green<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Initiative gamescom goes green b\u00fcndelt Klimaschutzma\u00dfnahmen der Veranstaltung, der Koelnmesse und der beteiligten Unternehmen. Besucher k\u00f6nnen \u00fcber ein Green Ticket die Aufforstung des gamescom forest unterst\u00fctzen. Das 2020 gestartete Projekt in der N\u00e4he von Bayreuth ist inzwischen auf mehr als 29.000 Quadratmeter angewachsen.[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>Einsatz von \u00d6kostrom<\/li>\n<li>energieeffiziente Hallentechnik<\/li>\n<li>LED-Beleuchtung<\/li>\n<li>Verringerung von Teppichmaterial<\/li>\n<li>Weitergabe \u00fcbriger Standmaterialien und Lebensmittel<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[vc_column_text]Die Veranstalter beschreiben die Entwicklung als fortlaufenden Weg zu einer klimafreundlicheren Veranstaltung. Daraus sollte nicht abgeleitet werden, dass s\u00e4mtliche Emissionen der gamescom bereits vollst\u00e4ndig vermieden werden.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"13_Tickets_und_Eintrittspreise_2026\"><\/span>13. Tickets und Eintrittspreise 2026<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Preise unterscheiden sich nach Besuchstag und Ticketart. F\u00fcr Privatbesuchende gelten laut offiziellem Ticketshop folgende regul\u00e4re Preise:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ticketart<\/th>\n<th>Donnerstag<\/th>\n<th>Freitag<\/th>\n<th>Samstag<\/th>\n<th>Sonntag<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Tagesticket<\/td>\n<td>31,50 Euro<\/td>\n<td>31,50 Euro<\/td>\n<td>41,00 Euro<\/td>\n<td>31,50 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Erm\u00e4\u00dfigtes Tagesticket<\/td>\n<td>22,50 Euro<\/td>\n<td>22,50 Euro<\/td>\n<td>32,00 Euro<\/td>\n<td>22,50 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Familienticket<\/td>\n<td>69,50 Euro<\/td>\n<td>69,50 Euro<\/td>\n<td>86,00 Euro<\/td>\n<td>69,50 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Abendticket ab 16 Uhr<\/td>\n<td>10,50 Euro<\/td>\n<td>10,50 Euro<\/td>\n<td>13,00 Euro<\/td>\n<td>10,50 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr den Mittwochnachmittag wird ein gesondertes Wildcard-Ticket f\u00fcr 65,50 Euro angeboten. Es erm\u00f6glicht Privatbesuchenden am Fachbesucher- und Medientag ab 13 Uhr den Zugang zur entertainment area.<\/p>\n<p>Das regul\u00e4re Ticket f\u00fcr den gamescom congress kostet 111 Euro, die erm\u00e4\u00dfigte Variante 40 Euro. Ein Kongressticket berechtigt nicht automatisch zum Besuch der gamescom; daf\u00fcr ist ein separates Messeticket erforderlich.<\/p>\n<p>Business-Tickets und Zug\u00e4nge zur gamescom dev folgen eigenen Preis- und Leistungsmodellen. Da einzelne Kontingente ausverkauft sein k\u00f6nnen, sollten Preise und Verf\u00fcgbarkeit unmittelbar vor der Buchung im offiziellen Ticketshop gepr\u00fcft werden.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"14_Hinweise_fuer_Familien_und_minderjaehrige_Besucher\"><\/span>14. Hinweise f\u00fcr Familien und minderj\u00e4hrige Besucher<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr den Besuch gelten konkrete Altersregelungen:[\/vc_column_text][divider line_type=&#8221;No Line&#8221; custom_height=&#8221;20&#8243;]<div class=\"nectar-fancy-ul\" data-list-icon=\"icon-salient-check\" data-animation=\"false\" data-animation-delay=\"0\" data-color=\"accent-color\" data-spacing=\"default\" data-alignment=\"left\"> \n<ul>\n<li>Kinder unter vier Jahren d\u00fcrfen das Gel\u00e4nde auch in Begleitung nicht betreten<\/li>\n<li>Kinder zwischen vier und sechs Jahren erhalten nach einer Alterspr\u00fcfung kostenlosen Eintritt<\/li>\n<li>Kinder bis einschlie\u00dflich elf Jahren m\u00fcssen von einem Erwachsenen begleitet werden<\/li>\n<li>Jugendliche ab zw\u00f6lf Jahren d\u00fcrfen die gamescom grunds\u00e4tzlich ohne erwachsene Begleitung besuchen<\/li>\n<li>Hunde und andere Haustiere sind auf dem Messegel\u00e4nde nicht zugelassen<\/li>\n<\/ul>\n <\/div>[vc_column_text]Zus\u00e4tzlich gelten die Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. Farbige Altersb\u00e4ndchen regeln den Zugang zu Spielen und Pr\u00e4sentationen mit unterschiedlichen USK-Freigaben.<\/p>\n<p>Besucher sollten einen amtlichen Lichtbildausweis mitf\u00fchren. Die allgemeine Eintrittsberechtigung bedeutet nicht automatisch, dass Minderj\u00e4hrige jede ausgestellte Spieledemo nutzen d\u00fcrfen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"15_Anreise_zur_Koelnmesse\"><\/span>15. Anreise zur Koelnmesse<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die gamescom findet auf dem Gel\u00e4nde der Koelnmesse in K\u00f6ln-Deutz statt.<\/p>\n<p>Adresse:<br \/>\nKoelnmesse GmbH<br \/>\nMesseplatz 1<br \/>\n50679 K\u00f6ln<\/p>\n<p>Der Bahnhof K\u00f6ln Messe\/Deutz ist die wichtigste Haltestelle f\u00fcr die Anreise mit Fern- und Regionalz\u00fcgen. Zus\u00e4tzlich halten dort mehrere S-Bahn- und Stadtbahnlinien. Vom K\u00f6lner Hauptbahnhof ist das Messegel\u00e4nde in wenigen Minuten erreichbar.<\/p>\n<p>Wer mit dem Auto anreist, sollte die aktuelle Verkehrsf\u00fchrung beachten. Bei Gro\u00dfveranstaltungen werden Fahrzeuge \u00fcber dynamische Beschilderungen und aktuelle Navigationsempfehlungen zu verf\u00fcgbaren, geb\u00fchrenpflichtigen Messeparkpl\u00e4tzen geleitet.<\/p>\n<p>Aufgrund des hohen Besucheraufkommens ist die Anreise mit Bahn und \u00f6ffentlichem Nahverkehr h\u00e4ufig einfacher als die Fahrt mit dem eigenen Fahrzeug.<\/p>\n<p>Hotels in Deutz, der Innenstadt und im weiteren K\u00f6lner Stadtgebiet sind w\u00e4hrend der gamescom stark gefragt. Aussteller, Fachbesuchende und gr\u00f6\u00dfere Gruppen sollten ihre Unterk\u00fcnfte deshalb fr\u00fchzeitig reservieren.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"16_Haeufige_Fragen_zur_gamescom_2026\"><\/span>16. H\u00e4ufige Fragen zur gamescom 2026<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Wann findet die gamescom 2026 statt?&#8221;][vc_column_text]Die Hauptveranstaltung l\u00e4uft vom 26. bis 30. August 2026. Die gesamte gamescom-Woche beginnt bereits am 24. August mit den Haupttagen der gamescom dev.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Wo findet die gamescom statt?&#8221;][vc_column_text]Veranstaltungsort ist die Koelnmesse, Messeplatz 1, 50679 K\u00f6ln, im Stadtteil Deutz direkt am Bahnhof K\u00f6ln Messe\/Deutz.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Wie viele Besucher kamen 2025 zur gamescom?&#8221;][vc_column_text]357.000 Besuchende, darunter 34.000 Fachbesuchende, sowie 1.568 Ausstellende aus 72 L\u00e4ndern auf 233.000 Quadratmetern Fl\u00e4che.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Was kostet ein Tagesticket der gamescom Messe in K\u00f6ln 2026?&#8221;][vc_column_text]Ein regul\u00e4res Tagesticket kostet an Donnerstag, Freitag und Sonntag 31,50 Euro, am Samstag 41,00 Euro. Erm\u00e4\u00dfigte und Familientickets sind g\u00fcnstiger.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Wer moderiert die Opening Night Live 2026?&#8221;][vc_column_text]Geoff Keighley moderiert die Show gemeinsam mit Eefje \u201esjokz&#8221; Depoortere am Abend des 25. August in Halle 1.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/2&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][toggles style=&#8221;default&#8221; border_radius=&#8221;none&#8221;][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Ist das gamescom city festival kostenlos?&#8221;][vc_column_text]Ja. Das city festival am 29. und 30. August in der K\u00f6lner Innenstadt ist kostenlos und unabh\u00e4ngig vom Zugang zum Messegel\u00e4nde; ein gamescom-Ticket ist daf\u00fcr nicht erforderlich.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;D\u00fcrfen Kinder allein auf die gamescom?&#8221;][vc_column_text]Unter vier Jahren ist der Zutritt generell nicht m\u00f6glich. Kinder bis elf Jahre ben\u00f6tigen eine erwachsene Begleitung, ab zw\u00f6lf Jahren ist ein Besuch ohne Begleitung grunds\u00e4tzlich erlaubt.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Sind bereits alle Ausstellungsbereiche der gamescom 2026 ausgebucht?&#8221;][vc_column_text]Ja, nach Angaben der Veranstalter sind erstmals alle f\u00fcr 2026 verf\u00fcgbaren Ausstellungsbereiche bereits vor Veranstaltungsbeginn vollst\u00e4ndig gebucht.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Was unterscheidet gamescom und Games Convention?&#8221;][vc_column_text]Die Games Convention fand 2002 bis 2008 in Leipzig statt und gilt als organisatorische Vorg\u00e4ngerin. Die gamescom feierte 2009 in K\u00f6ln eine eigenst\u00e4ndige Premiere mit eigener Marke und eigenem Konzept.[\/vc_column_text][\/toggle][toggle color=&#8221;Accent-Color&#8221; heading_tag=&#8221;default&#8221; heading_tag_functionality=&#8221;default&#8221; title=&#8221;Wie kommt man zur Koelnmesse?&#8221;][vc_column_text]Der Bahnhof K\u00f6ln Messe\/Deutz verbindet das Gel\u00e4nde mit Fernverkehr, Regionalz\u00fcgen, S-Bahn und Stadtbahn. Vom K\u00f6lner Hauptbahnhof ist die Koelnmesse in wenigen Minuten erreichbar.[\/vc_column_text][\/toggle][\/toggles][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;padding-2-percent&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;1px&#8221; column_border_color=&#8221;#333333&#8243; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fazit\"><\/span>Fazit<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong> Die gamescom verbindet Messe, Business und Festival<\/strong><\/p>\n<p>Die gamescom l\u00e4sst sich nicht allein \u00fcber ihre Besucherzahl oder Ausstellungsfl\u00e4che erkl\u00e4ren. Ihre besondere Position entsteht aus der Verbindung von Publikumsevent, internationaler Business-Plattform, Entwicklerkonferenz, politischem Forum, Medienproduktion und Stadtfestival.<\/p>\n<p>Die erstmals vollst\u00e4ndig gebuchten Ausstellungsbereiche und das umfangreiche Teilnehmerfeld zeigen, dass die Nachfrage auch 2026 hoch bleibt. Neue Formate wie gamescom GDQ st\u00e4rken gleichzeitig die Community-Ausrichtung und verbinden digitale Spielekultur mit gesellschaftlichem Engagement.<\/p>\n<p>F\u00fcr Besucher bietet die gamescom einen konzentrierten \u00dcberblick \u00fcber Spiele, Hardware, Popkultur, Cosplay und Community-Angebote. F\u00fcr Unternehmen ist sie ein Ort f\u00fcr Produktpr\u00e4sentationen, Partnerschaften, Recruiting, Marktforschung und internationale Gesch\u00e4ftskontakte.<\/p>\n<p>Weitere aktuelle Veranstaltungstermine finden Sie im <a href=\"https:\/\/www.displayhersteller.de\/ratgeber\/messekalender\">Messekalender von displayhersteller<\/a>.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; shape_divider_position=&#8221;bottom&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221;][vc_column column_padding=&#8221;no-extra-padding&#8221; column_padding_tablet=&#8221;inherit&#8221; column_padding_phone=&#8221;inherit&#8221; column_padding_position=&#8221;all&#8221; column_element_direction_desktop=&#8221;default&#8221; column_element_spacing=&#8221;default&#8221; desktop_text_alignment=&#8221;default&#8221; tablet_text_alignment=&#8221;default&#8221; phone_text_alignment=&#8221;default&#8221; background_color_opacity=&#8221;1&#8243; background_hover_color_opacity=&#8221;1&#8243; column_backdrop_filter=&#8221;none&#8221; column_shadow=&#8221;none&#8221; column_border_radius=&#8221;none&#8221; column_link_target=&#8221;_self&#8221; column_position=&#8221;default&#8221; gradient_direction=&#8221;left_to_right&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; width=&#8221;1\/1&#8243; tablet_width_inherit=&#8221;default&#8221; animation_type=&#8221;default&#8221; bg_image_animation=&#8221;none&#8221; border_type=&#8221;simple&#8221; column_border_width=&#8221;none&#8221; column_border_style=&#8221;solid&#8221;][vc_column_text]Quellenangabe<\/p>\n<p>1. gamescom\/Koelnmesse: \u201eDie gamescom f\u00fcr Privatbesuchende&#8221;, Termine, Zugang und Altersregelungen 2026. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/visitors\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/visitors<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n2. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201egamescom 2025: Neue Bestwerte und wichtige Impulse f\u00fcr die Games-Branche in Deutschland und weltweit&#8221;, 24. August 2025. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/gamescom-2025-neue-bestwerte-und-wichtige-impulse-fuer-die-games-branche-in-deutschland-und-weltweit\/\">https:\/\/www.game.de\/gamescom-2025-neue-bestwerte-und-wichtige-impulse-fuer-die-games-branche-in-deutschland-und-weltweit\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n3. gamescom dev\/game events GmbH: \u201eConference&#8221; und \u201eTickets&#8221;, Angaben zur Konferenz und zum Programm 2026. <a href=\"https:\/\/dev.gamescom.global\/conference\/\">https:\/\/dev.gamescom.global\/conference\/<\/a> und <a href=\"https:\/\/dev.gamescom.global\/tickets\/\">https:\/\/dev.gamescom.global\/tickets\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n4. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201egamescom 2026: Lust auf Zukunft&#8221;, 21. Juli 2026. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/gamescom-2026-leitthema-lust-auf-zukunft\/\">https:\/\/www.game.de\/gamescom-2026-leitthema-lust-auf-zukunft\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n5. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom erreicht neuen Meilenstein: Alle f\u00fcr 2026 verf\u00fcgbaren Fl\u00e4chen ausgebucht&#8221;, Angaben zu Ausstellern und Fl\u00e4chennachfrage. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-reaches-new-milestone-all-available-areas-for-2026-booked-up\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-reaches-new-milestone-all-available-areas-for-2026-booked-up<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n6. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201egamescom begeistert die Massen: 254.000 Besucher erleben Messehighlight in K\u00f6ln&#8221;, 21. August 2010, einschlie\u00dflich des dort genannten Vergleichswerts f\u00fcr 2009. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/gamescom-begeistert-die-massen-254-000-besucher-erleben-messehighlight-in-koeln\/\">https:\/\/www.game.de\/gamescom-begeistert-die-massen-254-000-besucher-erleben-messehighlight-in-koeln\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n7. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201eDigitaler, vielf\u00e4ltiger und internationaler: gamescom 2019 erreicht weltweit mehr Menschen als jemals zuvor&#8221;, 24. August 2019. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/digitaler-vielfaeltiger-und-internationaler-gamescom-2019-erreicht-weltweit-mehr-menschen-als-jemals-zuvor\/\">https:\/\/www.game.de\/digitaler-vielfaeltiger-und-internationaler-gamescom-2019-erreicht-weltweit-mehr-menschen-als-jemals-zuvor\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n8. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom Opening Night Live&#8221;, Termin, Ablauf und Moderation 2026. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/onl\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/onl<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n9. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201eVizekanzler Lars Klingbeil und Games-Ministerin Dorothee B\u00e4r werden gamescom 2026 er\u00f6ffnen&#8221;, 8. Mai 2026. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/vizekanzler-lars-klingbeil-und-games-ministerin-dorothee-baer-werden-gamescom-2026-eroeffnen\/\">https:\/\/www.game.de\/vizekanzler-lars-klingbeil-und-games-ministerin-dorothee-baer-werden-gamescom-2026-eroeffnen\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n10. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201eVizepr\u00e4sidentin der EU-Kommission Henna Virkkunen besucht erstmals die gamescom&#8221;, 17. Juli 2026. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/vizepraesidentin-der-eu-kommission-henna-virkkunen-besucht-erstmals-die-gamescom\/\">https:\/\/www.game.de\/vizepraesidentin-der-eu-kommission-henna-virkkunen-besucht-erstmals-die-gamescom\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n11. gamescom congress und game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: Informationen zum gamescom congress 2026 und zum Besuch von Bundespr\u00e4sident Frank-Walter Steinmeier. <a href=\"https:\/\/congress.gamescom.global\/de\/\">https:\/\/congress.gamescom.global\/de\/<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.game.de\/bundespraesident-steinmeier-besucht-gamescom-2026\/\">https:\/\/www.game.de\/bundespraesident-steinmeier-besucht-gamescom-2026\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n12. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom GDQ&#8221;, Programm, Ort und Charity-Partner. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/gamescom-gdq\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/gamescom-gdq<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n13. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom city festival&#8221;, Termin, Programm und Line-up 2026. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/gamescom-city-festival\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/gamescom-city-festival<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n14. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom areas&#8221;, \u00dcbersicht der Themen- und Publikumsbereiche 2026. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/areas\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/program\/areas<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n15. game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche: \u201eMehr als 41 Millionen Menschen in Deutschland spielen Games&#8221; und \u201eDeutscher Games-Markt w\u00e4chst 2025 um 4 Prozent&#8221;, ver\u00f6ffentlicht am 6. Mai und 26. M\u00e4rz 2026. <a href=\"https:\/\/www.game.de\/mehr-als-41-millionen-menschen-in-deutschland-spielen-games\/\">https:\/\/www.game.de\/mehr-als-41-millionen-menschen-in-deutschland-spielen-games\/<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.game.de\/deutscher-games-markt-waechst-2025-um-4-prozent\/\">https:\/\/www.game.de\/deutscher-games-markt-waechst-2025-um-4-prozent\/<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n16. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom across industries&#8221;, Informationen zum Format 2026. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-across-industries\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-across-industries<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n17. gamescom\/Koelnmesse: \u201egamescom bleibt als gr\u00f6\u00dftes Games-Event der Welt in K\u00f6ln und wird weiter ausgebaut&#8221;, Angaben zur Vertragsverl\u00e4ngerung, internationalen Markenfamilie und zu den Vergleichszahlen 2009\/2024, 2. April 2025. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-remains-as-the-worldwide-largest-games-event-in-cologne-and-will-be-further-expanded\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/gamescom-remains-as-the-worldwide-largest-games-event-in-cologne-and-will-be-further-expanded<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n18. gamescom\/Koelnmesse: \u201eNachhaltigkeit \u2013 gamescom goes green&#8221;. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/gamescom-cares\/sustainability\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/gamescom-cares\/sustainability<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n19. gamescom\/Koelnmesse: \u201eTickets f\u00fcr die gamescom 2026&#8243;, Ticketarten und Eintrittspreise. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/en\/tickets\/buy-tickets\">https:\/\/www.gamescom.global\/en\/tickets\/buy-tickets<\/a> (Abruf: 5. August 2026).<br \/>\n20. gamescom\/Koelnmesse: \u201eAnreise zur gamescom&#8221;, Informationen zu Bahn, Nahverkehr, Auto und Parkm\u00f6glichkeiten. <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/arrival\">https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/arrival<\/a> (Abruf: 5. August 2026).[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row type=&#8221;in_container&#8221; full_screen_row_position=&#8221;middle&#8221; column_margin=&#8221;default&#8221; column_direction=&#8221;default&#8221; column_direction_tablet=&#8221;default&#8221; column_direction_phone=&#8221;default&#8221; scene_position=&#8221;center&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_align=&#8221;left&#8221; row_border_radius=&#8221;none&#8221; row_border_radius_applies=&#8221;bg&#8221; overflow=&#8221;visible&#8221; overlay_strength=&#8221;0.3&#8243; 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